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| Faculdades Opet |
A Opet é a maior instituição particular de ensino do sul do Brasil em cursos superiores
de Tecnologia. É a que mais aprova, matricula e forma alunos nesta modalidade.
A maioria dos alunos já atua no mercado de trabalho, o que assegura troca de experiências,
estudo de casos reais e eleva o padrão de praticidade das aulas.
Metodologia prática e inovadora que aumenta a empregabilidade e antecipa a entrada do
aluno no mercado de trabalho.
Opet Placement, agência de orientação, colocação profissional e desenvolvimento
de carreira.
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Depoimento Aluno OPET
(para visualizar atualize o flash plugin ou seu navegador)
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| Modalidade |
Superior de Tecnologia |
| Duração |
2 anos |
| Carga Horária |
1600 horas |
| Período |
Manhã e Noite |
| Câmpus |
Av. Getúlio Vargas, 902 - próximo Shopping Estação |
Como chegar |
| Autorização MEC |
Portaria 3305 de 29/11/2002 |
| Reconhecimento MEC |
Portaria 3722 de 21/10/2005 |
| Vagas |
Manhã: 40 (quarenta) | Noite: 35 (trinta e cinco) |
| Mensalidade |
Manhã: R$ 424,33 | Noite: R$ 565,78
pagto no vencimento; consulte o desconto convênio |
Vestibular
Período de Inscrição |
Vestibular de Verão 2009 - 06.12.2008
de 27.10 a 05.12.2008 |
| Local de Inscrição |
Site www.opet.com.br - Central de Atendimento 41-3028.2828
Câmpus Av. Getúlio Vargas, 902 - próximo Shopping Estação
Câmpus Rua Nilo Peçanha, 1635 - próximo Centro Cívico |
| Taxa de Inscrição |
R$ 30,00
Isento – Indique Amigos
R$ 15,00 – Opet por 1 Dia
Isenta – funcionários (e dependentes) instituições conveniadas |
Diferenciais Opet |
- Primeira instituição particular do sul do país a oferecer cursos superiores de Tecnologia.
- É a instituição que mais alunos de Tecnologia aprova e matricula no sul do país.
- Formação voltada para o mercado de trabalho e desenvolvimento de carreira profissional.
- Agências Experimentais em todos os cursos, que aproximam os alunos da realidade da profissão.
- Trabalhos interdisciplinares com atividades práticas e estudos de casos.
- Desenvolvimento de habilidades para quem deseja abrir o próprio negócio.
- Opet Placement - agência de orientação e colocação profissional.
- Perfil de alunos que fortalece e amplia a rede de relacionamentos.
- Metodologia com sólida formação acadêmica e vivência prática.
- Mestres e doutores com experiência e atuação no mercado.
- Programa de relacionamento com mais de 200 empresas.
- Cursos superiores reconhecidos pelo MEC e mercado de trabalho.
- Infra-estrutura moderna e avançada.
- Câmpus com localização privilegiada próxima ao centro.
- Laboratórios de Informática, TV e Cinema, Áudio, Edição e Fotografia.
- A melhor relação investimento x benefício do mercado.
- Na Opet, seu investimento em educação tem retorno garantido.
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Diferenciais do curso |
- Primeiro e único curso superior de tecnologia em Web Design (Produção Multimídia) da região metropolitana de Curitiba.
- Escola de Líderes, oportunidade para os alunos desenvolverem suas habilidades de comando e liderança.
- Visão sistêmica da organização, focada na interface, integração e
cooperação entre todas as suas áreas.
- Metodologia inovadora, voltada para a construção de competências, aliando prática e sólida formação acadêmica.
- Grade curricular com ênfase em: Criação e Desenvolvimento Visual para Web; Desenvolvimento de Negócios na Internet.
- Atualização permanente em relação às novas tecnologias de comunicação e ferramentas inovadoras na gestão do ambiente Web.
- Aulas práticas desenvolvidas em completos e modernos laboratórios de informática e comunicação visual.
- Professores com atuação nas áreas de web design, internet, comunicação, e-business, e-comerce, web marketing.
- Parcerias com IBM, Cisco Systems, F-Secure e Microsoft.
- Intercâmbio com entidades classistas, empresas de internet e negócios na web.
- Alunos que já atuam nas diversas áreas de web design e comércio eletrônico, o que assegura troca de experiências, estudo de casos reais e eleva o padrão de
praticidade das aulas.
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| Perfil Profissional |
O profissional de Web Design (Produção Multimídia ) tem sob sua responsabilidade as atividades que englobam a construção de sites, sistemas, projetos multimídia, soluções para TV Digital, educação a distância e comércio no ambiente web. Cabe ao designer de projetos multimídia desenvolver ações que agreguem os conceitos de usabilidade e planejamento da interface, facilitando e assegurando a navegabilidade aos usuários finais.
O designer de projetos multimídia está atento ao perfil do público-alvo, objetivos de comunicação, produtos e serviços ofertados pela empresa, diferenciais e outros fatores relevantes do projeto. A partir desses aspectos o designer multimídia define a estrutura do projeto, lay-out e a tecnologia a ser adotada. Com visão sistêmica e completa da organização, cabe ao profissional formado em Web Design (Produção Multimídia) desenvolver soluções que levem em consideração a importância da interação e sinergia entre as diversas áreas da organização, de forma a otimizar os recursos e maximizar os resultados.
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| Mercado Trabalho |
É uma profissão relativamente nova e de reais perspectivas de carreira, que agrega conceitos inovadores de comunicação multimídia, interação e desenvolvimento de negócios no ambiente da web, de animação gráfica, produção de material áudio visual, além de conhecimento do perfil dos internautas e mercado consumidor.
Vivemos a era da informação e do conhecimento, onde agilidade, atualização e confiabilidade são determinantes para que pessoas e organizações se comuniquem com seu público-alvo. Em cenários assim as ferramentas de comunicação têm papel decisivo, o que faz com que a profissão esteja em alta. É crescente a procura por profissionais com sólida formação na área e conhecimentos ampliados do mundo da comunicação e dos negócios em ambiente virtual.
O profissional formado em Web Design (Produção Multimídia) na Opet está pronto
para atuar em empresas privadas, estatais, administração pública, consultorias e organizações do terceiro setor. E mais especificamente em departamentos de marketing, vendas, agências de comunicação multimídia; agências de propaganda; veículos de comunicação, jornais, revistas, televisão e rádio.
A sólida formação acadêmica e prática impulsiona sua empregabilidade, permitindo que construa uma carreira profissional em todos os níveis hierárquicos das organizações. Além de criar o seu próprio negócio, desenvolvendo soluções para empresas e profissionais liberais.
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| Coordenador |
Rodrigo Santos (Scama)
Profissional com sólida formação acadêmica. Pós-graduado em Comunicação Social e Novas Tecnologias. Mestrando em Tecnologia na UTFPR. Consultor em comunicação multimídia em diversas empresas. |
| Corpo Docente |
- Luiz Alberto Vivan | Mestre
- Maria Cláudia Sponholz | Especialista
- Edson Herek | Especialista
- Leandro Henrique | Especialista
- Luciano Xiscatti | Especialista
- Michael Pizzato Bahr | Especialista
- Roberto Svolenski | Especialista
- Rodrigo Otávio dos Santos | Especialista
- Wellington Soares | Especialista
- Marcio Luiz Jokowiski | Especialista
- Cley Fabiano Linhares | Mestre
- Érico Fileno | Mestre
- Randy Rachwal | Mestre
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Matriz Curricular |
MÓDULO: Criação e desenvolvimento visual
A disciplina em questão tem por objetivo mostrar ao aluno as funções e finalidades das partes que compõem um computador, seus métodos de integração e ferramentas de manutenção e configuração. Também objetiva abordar procedimentos de segurança de informações e principais métodos para administração de dados. |
| A disciplina em questão tem por objetivo mostrar ao aluno os conceitos gerais dos pacotes de automação de escritórios (editor de textos, planilha eletrônica, editor de apresentações, entre outros) e suas respectivas ferramentas, tais como: vinculação dinâmica de objetos, integração de dados, otimização de recursos, etc. |
| A disciplina em questão tem por objetivo capacitar o aluno a criar diferentes estruturas de repetição e de decisão através do uso de operadores lógicos, relacionais e aritméticos, conforme necessidades reais de programação. Também objetiva a criação de algoritmos completos e funcionais utilizando diferentes estruturas de programação. É esta disciplina que fundamenta todas as linguagens de programação e demais disciplinas do curso. |
| A disciplina em questão visa trazer ao aluno conceitos sobre sistemas operacionais em geral, suas estruturas, modos de operação e instalação, bem como ferramentas de interfaceamento, recursos de segurança e alocação de hardware. |
A disciplina em questão tem por objetivo capacitar o aluno na criação de algoritmos robustos para tratamento de dados. Objetiva também a utilização de técnicas de programação mais refinadas para solução de problemas no que se referem à organização de dados (ordenação), manipulação de dados através de listas, pilhas e filas, e buscas eficientes de dados, a fim de detectar as prováveis "melhores" soluções para determinados problemas. |
A disciplina em questão tem por objetivo prover ao aluno conceitos de estruturação de algoritmos em programas bem como conceitos de projetos. Para tal, o aluno aprende sobre a sintaxe e utilização dos principais comandos e funções nativas da linguagem de programação utilizada, desenvolvendo projetos de programação completos e funcionais. |
A disciplina em questão tem por objetivo mostrar a importância dos bancos de dados nas organizações, capacitando o profissional a compreender os conceitos de modelagem de dados e da linguagem SQL preparando-o para integrar a análise de requisitos dos processos com a análise de requisitos de gerência das informações. |
A disciplina em questão tem por objetivo abordar conceitos de HTML e linguagens script, trabalhando com desenvolvimento de ferramentas para sites estáticos e dinâmicos e desenvolvimento de interfaces apropriadas para aplicações na internet. |
| A disciplina em questão tem por objetivo capacitar o aluno a desenvolver projetos comerciais que utilizam recursos avançados da linguagem de programação, bem como o desenvolvimento de algoritmos avançados para a solução de problemas complexos. |
| A disciplina em questão tem por objetivo capacitar o aluno a desenvolver projetos comerciais utilizando recursos de programação visual padrão Windows. A disciplina permite com que o aluno aplique conceitos de estrutura de programação unidos com componentes visuais (janelas e botões entre outros) e manipulação de eventos, criando assim um projeto comercial com acesso a base de dados. |
| A disciplina em questão tem como objetivo prover ao aluno conceitos da estrutura de programas voltados para Web, bem como as técnicas necessárias para a criação de programas que utilizam da "melhor" forma os conceitos deste tipo de programação. A disciplina provê um projeto completo e funcional com acesso a base de dados. |
| A disciplina em questão tem por objetivo abordar os conceitos e técnicas de projetos de Sistemas de Apoio a Decisão, apresentando as tecnologias de sistemas de Data Warehousing e Data Mining, incorporando-as ao processo de gestão da informação nas empresas. Os processos de ETL (Extract Transform Load) são de fundamental importância neste contexto e também são alvo desta disciplina. |
| A disciplina em questão tem por objetivo desenvolver programas computacionais utilizando uma linguagem de programação baseada no paradigma de orientação a objetos. Atualmente, a grande maioria dos programas comerciais utilizam-se deste paradigma. |
| A disciplina em questão tem por objetivo abordar a questão da integração da tecnologia da informação com as rotinas do dia-a-dia em ambientes corporativos. |
| A disciplina em questão tem por objetivo fornecer ferramentas para que o aluno projete e modele o desenvolvimento de sistemas através de ferramentas específicas, utilizando conceitos de gestão de projetos e projetos de sistemas. Dentre os conceitos abordados nesta disciplina encontra-se a UML. |
| A disciplina em questão tem por objetivo fornecer ao aluno o conhecimento necessário sobre os diversos tipos de sistemas utilizados por grandes corporações com especial ênfase em sistemas ERP. Além de conhecer estes sistemas os alunos programam sistemas voltados à integração com o mais utilizado de todos os sistemas de ERP: o SAP. |
| A disciplina em questão tem por objetivo abordar conceitos de projetos de redes de computadores, técnicas de conectividade, integração de ambiente Web com ambiente corporativo e protocolos de enlace de dados. Ao término desta disciplina, caso o aluno seja aprovado, este receberá um Certificado Acadêmico da CISCO. |
| A disciplina trabalha com técnicas para gestão de desenvolvimento de projetos, através das principais ferramentas de controle utilizadas pelo mercado. A disciplina objetiva submeter o aluno a diversas situações reais as quais se deparam coordenadores e gerentes de projetos no mercado. |
| A disciplina em questão aborda todas as fases de desenvolvimento de um software. Nesta disciplina os alunos desenvolvem um pequeno sistema, porém respeitando todas as regras e procedimentos necessários para a criação de grandes sistemas. |
| A disciplina em questão aborda as tecnologias de Sistemas de Informação lançadas mais recentemente no mercado e que apresentaram adesão deste. |
| A disciplina em questão aborda as tecnologias de Programação para Web e Internet lançadas mais recentemente no mercado e que apresentaram adesão deste. |
| A disciplina em questão aborda as tecnologias de Programação para Web e Internet lançadas mais recentemente no mercado e que apresentaram adesão deste. |
| O objetivo desta disciplina é abordar em detalhes o paradigma de programação orientado a objetos, enfocando a análise e a implementação de padrões de projeto amplamente utilizados em sistemas comerciais. |
| A disciplina em questão tem por objetivo conceituar as principais ferramentas de design de interface gráfica em sites, técnicas de integração com ambiente de programação para o desenvolvimento de sites adequados a cada segmento de produtividade. |
| A disciplina em questão tem por objetivo apresentar os conceitos inerentes ao desenvolvimento de sistemas comerciais em ambiente web, as tecnologias e padrões mais adequados aos diferentes casos, além do estudo das melhores práticas de desenvolvimento, através da prática da construção de um sistema modelo. |
| Tem por objetivo apresentar as tecnologias mais utilizadas para o desenvolvimento de sistemas comerciais, abordando a aplicabilidade, limitações e indicações através do estudo das práticas mais recomendadas para resolução de problemas práticos do mercado. |
| Tem por objetivo abordar a prática de desenvolvimento de sistemas em grande escala (processo de fábrica de programação) e em grandes equipes (técnicas de separação de aspectos e camadas lógicas), além de técnicas para desenvolvimento de sistemas de missão crítica. |
| A disciplina em questão tem por finalidade preparar o aluno para projetar e implementar aplicações que fazem uso da filosofia de uso onde as tarefas pesadas, como banco de dados e processamentos de cálculo, executem no ambiente de servidor e as tarefas leves, como telas de apresentação e cadastramento de dados, executem no ambiente do cliente ou estação de trabalho. |
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| Contato |
Outras informações podem ser obtidas através do e-mail grupoopet@opet.com.br ou na Central de Atendimento 41-3028.2828. Para conversar com o Coordenador, contate rodrigodossantos@opet.com.br . Se desejar agendar uma visita à Opet , contate a Central de Atendimento. |
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